Shippuden Chronicle
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 Jutsu médical

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Itachi Uchiha
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Itachi Uchiha


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MessageSujet: Jutsu médical   Jutsu médical EmptyJeu 3 Avr - 1:12

C'est à partir de chuunin seulement

NIVEAU 1 :

Chiyute no jutsu (Technique de soin)
Coût chakra : 1 PC = 2PV
Degats: Technique de soin primaire, échange de PC contre PV

Chiryoo Enjinto - Scalpel curatif
[Soins]
L'utilisateur créer un fin scalpel de charkra. Il l'utilise pour couper délicatement et avec dextérité les tissus ou les vêtements du ninja. Technique utilisé pour les soins seulement !
Cout chakra : 10 PC

Dokunuki no jutsu
Permet d'extraire le poison d'un corps...
Coût chakra : 50 PC
Dégats : Guérit de tout les poisons et maladie

Inyu Shometsu - Désapprouvassions des plaies
L'utilisateur referme ses plaies ou celle de quelqu'un autre avec cette technique.
Cout : 7 PdT
Cout chakra : 20 PC
Effet: Referme les plaies et redonne 50PV


SOIN NIVEAU 2 :

Chakra Enjintô (Scalpel de Chakra)
Le scapel de chakra permet de réparer les organes internes ou de les découper.
Coût chakra : 20PC pour l'activation 10PC par tour
Degats : 35PV par touche (au bout de 4 touches, l'adversaire ne peut plus bouger à moins d'être soigné).

Shinkyuu Chiyute no jutsu - Technique de soin maximal
[Soins]
Cout : 15 PdT
L'utilisateur dépense 2 PC pour 4 PV rendu. (Max ; 30 PC pour 60 PV rendu)
Cout chakra: 2 a 30 PC pour 4 a 60 PV.


Satsugaite no Jutsu (Chakra destructeur de cellules)
Permet de détruire les cellules de l'aversaire
Coût chakra : 35PC
Degats: 50PV (rend confus l'adversaire pour 2 tours, donc il ne peut plus attaquer)


SOIN NIVEAU 3 :

Corps Spirituels :
Cette technique permet de régénérer son chakra en sacrifiant ses propres points de vies.
Effet : 2 PC / - 3 PV

Ranshinshou - Attaque mentale du chaos (ne peut être utilisée QUE si la personne visée a au moins un allié avec elle)
L'utilisateur touche son ennemi qui est atteint d'un problème mental et ne peut même plus bouger.
Cout: 50PC
Degats: impossibilité de faire quoi que ce soit pendant trois Tours.


Shikon No Jutsu - Contrôle du défunt
Cette technique permet de contrôler le corps d'un mort à distance et de donner l'impression qu'il est vivant.
Cout : 20 PdT
Cout chakra: 30 PC par cadavre

Chakra no Ito
[A
L'utilisateur fait pénétrer des fils de chakra dans l'organisme de son ennemi et les fait s'enrouler sur ses organes. Si l'un meurt, l'autre aussi. Seul des scalpels de chakra ou autres techniques spéciales peuvent couper ces fils.
Cout :15 PC
dégât : mort au bouts de 3 tour

Jutsu du sacrifice
L'utilisateur donne sa vie pour ressusciter quelqu'un d'autre.
Cout chakra: Sa vie!
Effet: Redonne sa vie à quelqu'un.

Anti-Immobilisation :
Cette technique annule l'immobilisation de l'utilisateur ou d'un de ses alliers. Elle ne peut être utiliser que sur lui même ou sur des alliers.
Effet : Annule une technique d'immobilisation.
PC : 80

Don de chakra
Spécialistes Ninjutsu Médical Seulement
Deux utilisations possibles:
-Un ninja donne du chakra à un autre ninja.
-Si un ninja est pris dans un Genjutsu, un ninja donne trois fois le coût de chakra pour que le ninja pris dans le Genjutsu se libère.

Dragon de poison :
L'utilisateur de cette technique va crée un énorme dragon empoisonée en mélangeant le poison et l'oxygène. Ce dragon va se rendre directement dans une cible et rentrer à l'intérieur de celle-ci pour lui causer des problèmes à l'intérieur de son corps. Le dragon va empoisonner son chakra ce qui va lui causer de grands problèmes de concentration.
Effet : À partir de ce post, l'adversaire devra dépenser le double de chakra pour faire une technique. Exemple : Technique qui prendrait 50 PC va en demander 100 PC.
PC : 250

Ruken no ninjutsu, la guérison finale :
Cette technique consiste à crée une boule de chakra médicinal qui tue instantanément la personne qui la reçoit.
Effet : Tue instantanément l'adversaire.
PC : 75 PC

Sphère de Charkra Destructeur
L'utilisateur créer une sphère de charkra contenant un charkra qui peut détruire les cellules d'un membre entier. Cependant nécessite que l'adversaire soit immobile.
Cout chakra: 250 PC
Dégâts : 500 PV + Perte d'un membre pour l'adversaire pendant 2 Tours.


Chiryouki No Jutsu ( Technique de régénération végétale ) :
Le ninja pose sa main sur le sol et absorbe l'énergie vitale des plantes afin de guérir des blessures graves. Cette technique peut être utilisée sur soi ou sur une autre personne. Attention à utiliser en dernier recours, ceci est une technique interdite qui pertube la nature environnante et l'utilisateur.
Effet : Cette technique peut guérir complètement les blessures de soi - même ou d'un coéquipier. Le seul problème est que l'utilisateur doit absolument rester concentrer sur cette technique et qu'après l'avoir utilisé, il sera hors de combat.
PC : 250 PC

Ninpô Sozô Saisei (regénération)
Degats: Technique qui permet de s'auto régénérer, guérit totalement contre 80PC (une seule utilisation par combat).


Saisei no Saibou (Régénération des Cellules)
Degats: Répare les cellules abimées, guérit totalement pour 90PC (2 utilisations max)

Seishokusaibou no Bouei pour expert connaissant plus de 10 jutsu médical
[Défense + Soi même]
Cette technique n'est que connu par très peu de personne. Créer un champ d'une couleur orange très très mince qui entoure l'utilisateur, ça lui permet de se régénérer ses cellules et de se protéger contre les attaques qui blessent les cellules.
Cout : 1000 PC
Dégâts : Aucun redonne tous les PV + Ferme n'importe quelle plaie et guéri n'importe quelle blessure et maladie . 1 fois par combat

Saisei no Jutsu(technique du renouveau)
La personne est sauvée après une longue technique mais il réapparaitre avec la moitié de ses points de vie et de pc.
(uniquement pour médecint de niveau anbu minimum)
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