Shippuden Chronicle
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 Jutsu normaux ou interdits

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Itachi Uchiha
Chef de l'akatsuki
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Itachi Uchiha


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Technique:

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MessageSujet: Jutsu normaux ou interdits   Jutsu normaux ou interdits EmptyJeu 3 Avr - 1:19

Zankuuha : (Cisaillement Aérien)
coût chakra: 5PC pour un bras, 10 pour les deux
dégat: 15PV et renvoi toutes armes de jet (peut dévier les petites attaques de Katon aussi)


Kunai d'or:
coût de chakra : 5PC (par kunaï)
dégats : 15PV (par kunaï)


Nenkin no Yoroi (L'armure absolue):
coût de chakra: 15PC + 5PC par tour
dégats: Protège de toutes attaques


Ninpo Kumo shibari:
coût de chakra: 10PC
dégats: immobilise l'adversaire pendant 1 tour


Ninpo:ChojuuGigaa

Coût Chakra : 5PC par Tigre (15PV par tigre avec un max de 10 tigres)
Degats : 15PV par coup

Autre version
Coût Chakra : 10PC
Degats : 20PV + Immobilisation 1 tour


Araignée
Ces araignées sont furtives mais lentes
Coût Chakra : 15PC par araignée (10max)
Degats : 30Pv par araignée



Description :: L'utilisateur emprisonne son adversaire grâce aux éclairs
Nom de l'attaque :: Raikyuu
Coût PC :: 30
Degât :: Immibolise l'adverssaire pendant 1 tour







Description::
Technique de déplacement sur très courte distance utilisant le principe
du magnétisme. L'utilisateur envoi un courant électrique dans son
environnement pour créer une sorte d'aimant puis en crée un second à
l'intérieur de son corps avec des polarités inversée. Ainsi, il est
repoussé sur une courte distance pour, par exemple, éviter un coup. Ne
nécessite pas de signes. (necessite afiniter Raiton)
Nom :: Idoujiba no jutsu
Coût PC :: 30
Degât :: aucun

Niveau 2

Héron à 4 ailes
Ces hérons sont tres rapides et ont une excellente esquive.
Coût Chakra: 15PC par héron
Degats 35PV par héron


Aigle
Cet aigle permet de voler de longues distances .Il n'a pas d'attaque mais peut s'auto-détruire.
Coût Chakra : 10PC à la creation, 30PC pour l'auto-destruction
Degats : 60PV à l'auto-destruction



Ninpo, kawara shuriken (Les shurikens de tuile)
coût chakra: 10PC par tuile
dégats : aucun mais pour chaque touche, +15dégats si il y a une touche de Katon.


Chakra Kuudan no jutsu: (Technique du canon de chakra)
coût de chakra: 20PC
dégat: 30PV


Kirigakure no Jutsu:(Technique du Camouflage dans la Brume)
coût chakra: 10PC + 5 PC par tour
dégat: Impossible de contrer les attaques de l'ennemi (de corps à corps)


Bubun Baika no Jutsu (Dedoublement partiel du corps)
Cout chakra: 10PC/par membre
dégat: 10PV par coup


Gatsuuga (clan Inuzuka seulement):
Coût Chakra: 30PC
Dégats: 40PV


Senei Jashuu no Jutsu: (Technique de la Prise du Serpent)
coût chakra: 20PC
dégat: 20PV par morsure + 5PV par tour (5 serpents max.)


Hari Jizou: (épine de l'enfer, Protection Ultime de Jiraya)
coût de chakra: 15PC
dégat: Protège de toutes les attaques corporelles (15PV de dégats subi par l'adversaire s'il attaque au corps à corps)


Shikon no Jutsu: (Controle du mort)
coût chakra: 50PC + 15PC par tour
dégat: Réanime un mort et permet d'utiliser toutes ses techniques.


MAGEN, JIGOKU KOUKANO JUTSU
Crée une illusion de feu, donne l'impression qu'une boule de feu embrase tout autour de la personne.
Coût chakra : 20 PC
Dégats : provoque la terreur chez l'ennemi et l'immobilise pour 2 tours








Description : Le lanceur enferme l'adversaire et le Baku mandara se retrecit de
plus en plus (utilisable seulment par les shinobi d'Oto)
Nom de l'attaque :: Baku Mandara
Coût PC :: 60 +25 par tour
Degât :: 40 par tour, au troisiéme tour la victime est morte




Niveau 3

Keneita Jashu (Technique des milliers de serpents cachés dans l'ombre)
Coût chakra: 5PC par serpents (30serpents max)
Dégats: 5PV par serpents + 5PV par tour pour chaques blessures recuent (ex: 3 touches = 15 PV par tours)


Hiraishin no Jutsu:(Technique de déplacement du Dieu de la foudre)
Coût Chakra : 20PC par disparition
Degats : empêche l'adversaire de contrer l'attaques (uniquement pour les attaques de contact, corps à corps ^^)


Ninpo, shishi enjin: (Barrière de feu viollete)
coût chakra: 15PC (il faut quatres personnes pour l'activer)
dégats : Protège de toutes attaques, de plus si une personne entre en contact avec cette barrière, elle brule instantannement.


Garouga:
coût de chakra: 30PC
dégat: 75PV



Kage bunshin no jutsu: (Technique du Clonage de l'ombre)

Les clones ont la moitié des statistiques de l'utilisateur.
PC : -Genin 30
-Chunin 60
-Jounin 80
-Anbu 100
-Chef anbu 120
-Membre de l'Hebi 160
-Sanin 175
-Membre de l'akatsuki Chef de l'Hebi: 180
-Kage ,Chef de l'Akatsuki : 200


Harem no Jutsu: (Technique du Harem)
coût chakra: 5PC Pour naruto seulement
dégat: utile que contre les hommes, les rend immobiles pendant un tour


Tajuu Kage Bunshin no Jutsu: (Technique du Multi-clonage de l'Ombre) *nécessite kage bunshin*
Il n'y a aucune limite.

Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu: (Clone de l'ombre destructeur)
Clone que l’utilisateur peut décidé de faire exploser prêt d’un adversaire pour créer des dégâts.
Coût chakra: 20 PC par clone
dégâts : 180 PV

Dosu gazu: (Brouillard toxique)
coût chakra: 15PC
dégat: 10PV + 15PV par tour à cause du poison


Chakra Kyuushuu: (Absorption de chakra, pour Yoroi seulement)
coût chakra: 5PC
dégât: Vole 20PC à l'adversaire (donc 15 puisqu'elle coute 5PC)


Zankuukyokuha: (Ultime cisaillement aérien)
coût de chakra: 25PC
dégât: 60PV


Rasengan: (L'orbe Tourbillonnant)
coût de chakra: 750 PC
dégât: 1000 PV


Oodama Rasengan (Rasengan Géant)
Cette technique combine 2 Rasengans pour un résultat dévastateur
Degats: 800 PV
Chakra: 1500



Rasengan Kyuubi :
Necessite La Transformation de Naruto en Kyubi à 1 queue.
Coût Chakra: 1500PC
Dégats : 2500 + réutilisable 1 fois de suite si Naruto garde sa forme Kyubi.
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